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数字门跑酷三兄弟:Zombie Survival Shooter、Survivalist 与 Legiontide 的差别

作者: 枪火营地4 分钟阅读

数字门跑酷三兄弟:Zombie Survival Shooter、Survivalist 与 Legiontide 的差别

游戏列表里有三张几乎一样的缩略图:一条路,几扇门,门上是数字。点进去之前,你很难说清哪个是哪个。下面按游戏里会遇到的顺序,把Zombie Survival Shooter、Survivalist 和 Legiontide Army Runner 拆开来看。

共同点只有一个:靠选门让队伍变强,再带着队伍跑到路的尽头。其余部分各不相同。

按游戏顺序,逐步对比

  1. 先看门上写着什么。 Zombie Survival Shooter 的门给帮手、提升攻击速度等,每扇门给的东西不同,要先判断队伍缺人手还是缺攻速。Survivalist 的门成对出现,中间隔着一根致命的柱子,只能选一边;数字被火力打得越久越高,+1 能涨到 +20,×3 和 +18 可以选,÷5 不要碰。Legiontide 的门加人,或者让士兵转职,数字之外还要看兵种。
  2. 再看手上的操作。 Zombie Survival Shooter 只有点击或触摸,暂停键在左上角。Survivalist 在电脑上用鼠标左右移动,在触屏上按住并左右拖动。Legiontide 用鼠标或 A、D 转向,铁锤、锯子、坑和窄桥前按住左键或 Shift 收成一条线,1 至 4 放兵种技能,空格启动能量条满后的 Golden Army,Esc 暂停。
  3. 然后看路上的麻烦。 Zombie Survival Shooter 里僵尸从各个方向压上来,原地不动最危险。Survivalist 要躲实心障碍、打掉冲下来的怪物,撞上实心物体会损失队伍。Legiontide 的麻烦是那些机关地形,收队只在需要时才用。
  4. 接着看终点的战斗。 Survivalist 每关都以 Boss 收尾。Legiontide 每第五关出首领,其余关卡的终点是敌阵和塔楼。Zombie Survival Shooter 目前能确认的只有公路和 Revive 界面,有没有 Boss 无法确认,这里不下结论。
  5. 最后看关与关之间。 前两款没有给出关间管理的内容。Legiontide 打完一关可以回岛上建造建筑、收农场的金币,再去下一关。

一张表放在一起

项目Zombie Survival ShooterSurvivalistLegiontide Army Runner
输入点击或触摸鼠标左右移动;触屏按住拖动鼠标或 A/D,加 Shift、数字键、空格;触屏拖动
门给什么帮手、攻速等数字加成与乘除,成对选边加人或转兵种
终点未能确认每关 Boss敌阵、塔楼,每第五关首领
关间管理未见未见岛屿建造、农场金币
设备横屏 1280×760,手机要横着拿电脑与触屏均可电脑与触屏均可
上手提醒画面无血腥,只需点击顶栏图标没有文字说明界面和提示全是英文

Boss 和首领,打法不是一回事

Survivalist:看护盾,看警告

Boss 亮出护盾、屏幕提示“开火无效”时,站着输出没有用。你要看右上角的 DODGE 警告,移动躲开对应的攻击,落石也要留意。绿色箱子加伤害,蓝色箱子加射速,路线允许就打掉,对付 Boss 能省时间。死亡之后 Boss 会变弱再回来,反复尝试不那么折磨。

Legiontide:看弱点,看兵种

首领有弱点,也有一个打它更疼的兵种。所以进关前要看左下角各类兵还剩多少,而不是只看总人数。普通敌阵也一样:盾兵挡箭,弓手拆塔,巨人破障碍和护甲,法师清理成群的小兵。黄色提示条会直接告诉你这些克制关系,读完再选门。

最容易选错的三个地方

该先开哪一个

只想点几下就玩、不想记按键,或者给年纪小的孩子玩:先开 Zombie Survival Shooter。手机记得横过来。它内容不多,深度也有限,这一点要有预期。

想要最干净的取舍,一只手就够:选 Survivalist。每一次选边都有后果,Boss 战也逼你看场面。顶栏图标没有说明,要自己摸索。

喜欢算账、愿意配兵种,也不介意英文界面:选 Legiontide。它是三款里唯一让你在关与关之间做事的,岛屿和农场给金币找到了去处。想要纯粹的反应速度挑战,它偏轻。

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