守点防御与生存
9 款游戏
最常见的错误:把这类游戏当成单纯的射击游戏,只盯着准星,不看自己站在哪、钱花在哪。守点和生存游戏的胜负,多半在开枪之前就定了。
它们的共同点是:你守的位置固定,或者活动范围很小,敌人一波比一波多,你靠击杀换来的金币、升级和装备撑下去。有的要你买炮塔、埋地雷,有的把瞄准交给系统,只让你决定站位,还有的干脆让你用一根手指点天空。
下面9款里有僵尸、外星虫群和陨石,也有边走边射击数字闸门的小队游戏。操作从单击到WASD加鼠标都有,难度参差,个别作品比较简陋,我们会在推荐里直说。
综合推荐
本分类下的全部游戏
守点防御与生存Survivalist带着幸存者小队沿公路前进,在成对的数字门里选边,击碎箱子强化火力,每一关都以 Boss 收尾;只需左右移动。
守点防御与生存Starship Ducks低重力月面上的2D射击生存:每开一枪就被后坐力推开,选喷气背包,扛过一波又一波的虫群与机械敌人。
守点防御与生存Stellar Bastion无尽波次生存射击:步枪自动瞄准,你只负责走位,每 13 秒一波虫群,升级从 22 种强化里三选一。
守点防御与生存NOVAGUARD Sky Defense单指点击天空引爆拦截弹,用连锁爆炸挡住坠落的流星和敌群,守住最后一座城市的防空射击游戏。
守点防御与生存WOMS World of Master Survivors俯视角僵尸生存射击:守住街角,扛过无尽波次,波次之间挑升级卡,还能放炮塔、叫空中支援、扔手雷。
守点防御与生存Stickman Legion俯视角生存射击:指挥官自动开火,击败的敌人变成你的士兵,一路升级枪械、呼叫空袭,打到坦克和要塞 Boss。
守点防御与生存Tiny Zomby The Barricade坐在瞭望高椅上拖动瞄准、点按开火,守住木栅栏,挡住六关僵尸和每关结尾的Boss。
守点防御与生存Alien Quarantine(外星隔离区)俯视角科幻射击:在被外星生物占领的研究站里连闯20个任务,每关清三波敌人、修复电源并打倒Boss。先看操作,再看节奏
一根手指就够的
NOVAGUARD: Sky Defense 点哪打哪,Tiny Zomby The Barricade 拖动瞄准、点击射击。这两款对手机最友好,也最容易开局。
自动开火、只管走位的
Stellar Bastion 和 Stickman Legion 都是自动射击。你的任务是躲、站位和选升级。Stickman Legion 的升级能把枪进化成机枪、轨道炮或火箭发射器,选什么会明显改变后面的局面。
要多线操作的
WOMS World of Master Survivors 和 Alien Quarantine(外星隔离区)都要用 WASD 移动、鼠标瞄准,还得扔手雷、用设备。Starship Ducks 更别扭:每开一枪,你的鸭子都会被后坐力推开,低重力下还会一路漂。这三款上手慢,但操作空间也最大。
单局长度
想要有头有尾,选 Alien Quarantine(外星隔离区):20个任务,每关三波敌人,最后一个Boss。其余大多是无尽模式,没有终点,只有你能撑多久。Pixel Zombie Base Defense(像素僵尸基地防守)要你在有限的物资里决定买什么武器,节奏偏策略。Survivalist 则是边走边选闸门,一局很短,错一次选择就可能丢掉小队。
怎么玩得更稳
- 先花钱再想别的。有升级、炮塔或武器可买的游戏,别把钱攒着。
- 不要站在屏幕中央。留一条退路,比多打两发子弹有用。
- 在 Survivalist 里,先看清两道闸门的数字再选边,别碰÷5。
- 在 Starship Ducks 里把后坐力当成移动工具,而不是麻烦。
- 死了之后回想是哪一波崩的,下一局提前在那一波前补强。
如果拿不准,从 NOVAGUARD 或 Tiny Zomby The Barricade 开始,这两款最快能看出自己喜不喜欢这类玩法。
常见问题
这些游戏手机上能玩吗?
多数可以。NOVAGUARD、Tiny Zomby The Barricade、Zombie Survival Shooter 靠点击或触屏就行;Survivalist 按住拖动即可;WOMS、Alien Quarantine、Stellar Bastion 也提供触屏操作。Starship Ducks 的说明里只列了键盘和鼠标,建议在电脑上玩。
第一次玩,应该挑哪一款?
想要最简单的,选 NOVAGUARD:Sky Defense,几乎不用学。想要有点布置感,选 Tiny Zomby The Barricade,守住栅栏、收金币、埋地雷。想要有明确的终点,选 Alien Quarantine。
为什么我总是在中后期输掉?
常见原因有三个:升级和购买拖得太晚,站位太靠近敌人来的方向,还有把所有资源都投在同一样东西上。下一局先补防线和输出,再留一点应急,换个站位试试。